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「人是追求身份的猴子」只有在社交网络里才能真正理解什么是NFT
无论是NFT、链游照旧元宇宙,想象力根基都集中在「颠覆/重构社交网络」上。
从Twitter、Facebook到微信、微博,永遥都有挑战者呈现(好比枪弹短信和马桶TV),但很少有乐成者,由于我们对社交网络这个新闹事物的相识还不敷。
对社交网络很难挑战乐成的解释,去去回因于范围效应。根基是套用了梅特卡夫定律——「电信网络的价值与系统毗连用户数的平方 (n^2) 成正比」。
也就是说,谁最先到达必然范围,谁就最具领先上风。但现实是虽然有大量前仆后继的挑战者失败了,但我们照旧望到有抖音、快手、TikTok等后起之秀乐成地吸引了用户的注意力。
这说明我们应该用新的阐明框架往理解社交网络——而不是用理解电话网络、互联网等电信网络的方式往理解。
Eugene Wei提出了一个观点——Status as a Service(StaaS),也就是「社会职位即办事」,可以很好地解释社交网络——社交网络提供应用户的不是软件,而是社会职位。
这也就可以很好地解释NFT、链游以及元宇宙。究竟这三个观点虽然很火,但不合也很大(好比当各人接头NFT保藏品是真实价值照旧炒作,的确可以划分出两个大相径庭世界)。
人是追求职位的猴子
「社会职位即办事」(Status as a Service,StaaS),用一句更直白甚至触犯的话来讲,就是认可“人是追求职位的猴子”。
这是人们使用社交网络的最真实的念头——绝可能地往追求职位。
所以梅特卡夫定律的范围效应并不完全合用于社交网络。由于电信网络为用户提供的是东西价值,就像超市的商品越富厚,超市的价值也就越高。
而社交网络为用户提供的价值不止是东西型的,另有社会本钱——这就涉及到了身份认同、声看等种种变量,而且社会本钱是此消彼长的。
所以评估社交网络的价值,要在差别阶段使用差别的阐明框架。
当用户量还很小时,社交网络必需足够吸惹人,这去去是由某种东西型的功效来实现(好比微信最开始是凭借可以免费发信息而吸引用户的)。
当用户量到达必然范围时,社交网络必需有很是强烈的网络效应(好比此刻用户离不开微信,是由于社会关系根基都放在了微信上,而又想脱离微信也是如斯)。
总结成一句话就是,「为东西而来,为网络而留」。
我们再来望一下NFT是怎么火起来的。
虽然早在2017加密猫就降生并风靡一时,但直到2021年才真正出圈。
首先望起来是由于牛市创造了大量的加密富豪,他们需要把手头的加密钱币花出往,所以NFT保藏品代价水涨舟高。但这依然不能解释为何NFT保藏品的市场范围的增幅遥超加密钱币的增幅。
其次有一个原因也很重要,那就是疫情期间各人都是待在家里,所以会倾向于对新兴虚拟产物举行投契,就像当年黑死病发作时,郁金香泡沫也降生了——而不是黄金或者其他较主流的资产。
但NFT保藏品的火爆,也离不开另一个去去被忽视的因素——社交属性。
驱动力:社会本钱、效用和娱乐
暖衷于保藏NFT艺术品的人,要么被攻击为炒作,要么就是装13。
攻击者去去理解NFT的稀缺性(究竟限量是确确实实限量了),但并不理解NFT的限量为什么可以或许带来价值。
这是由于NFT的稀缺性是要在社交网络中铺示的,而社交网络有三个驱动力:社会本钱、效用和娱乐。
社会本钱
社会本钱是最要害的驱动力,也就是人们在社会布局中所能获得的资源(好比所谓的人脉)。
虽然我们无法往量化评估一小我私家有几多社会本钱,更难以精确掌握这些社会本钱是如何从这小我私家身上流动到另一小我私家身上,不外作为敏感的社会性动物,我们仍可感知到它的存在。
曝光量、形象铺示、外界评价等等都是我们感知一小我私家社会本钱的方式。
在攻击者望来,NFT保藏品可能就是一张稀缺且标价的图片,并没有实际价值。
假如这张图片只是放在硬盘里,那么确实难以表现出实际价值。但假如它存在于社交网络,此时这种稀缺性就有价值了,由于它可供铺示。
此时的NFT就像名表、名包那样,不仅稀缺,并且还能将这种稀缺性铺示给外界,此时就成为了一种身份象征,由于不是所有人都有资格据有这种稀缺性。
反过来讲,这种稀缺性也可以增加拥有者的社会本钱——就是人靠衣装马靠鞍的逻辑。
实用性
NFT保藏品具有可供铺示的稀缺性,这是它火爆的须要前提,但还不是充实前提。
假如只是具有稀缺性的话,那么确实如攻击者所说,只是有人追捧罢了,当暖度轻微降下来,就会迅速贬值,所以依旧存在泡沫。
但NFT保藏品作为社交网络的产品,实在还应该还具有必然的实用性。
假如说用户是被社会本钱吸引到这个社交网络里,那么实用性则包管了用户不会等闲脱离这个社交网络。
再次以微信举例,微信提供了大量实用性的功效,从通讯到付出到身份ID,有一句话是「互联网的止境是微信」,总之许多人对微信不满,但很少有人能真正停用微信。
优质的NFT保藏品不止是一张可以铺示的图片或者动图,由于NFT具有可组合性,这意味着可以嵌进入无数个场景傍边。
固然了,此刻似乎并没有许多场景,可是当一切都数字化的时候,也就是入进元宇宙时代,这种多场景才能真正施展感化。
娱乐
人们在社交网络中的所有行为,都可以理解成是一场追求社会职位的游戏,娱乐的感化很是凸显。
这就像我们不能用简朴的好处驱动来解释人们为什么会着迷网络,纯粹是由于足够有趣。
假如说刷剧、望直播是一种被动的娱乐,而游戏则是一种主动的娱。介入NFT,既是一种投资,也是一种有娱乐性质的社交勾当。
既然是娱乐,那么差别的群体的偏好极为差别,这也是为什么评价NFT保藏品时,会有那么大的不合。
固然,虽然NFT保藏品根基都是朝向娱乐的偏向摸索,但还在很是开端的阶段,将来需要更多的基础举措措施和组建来支持游戏化。
说了这么多都是在夸大,NFT保藏品的焦点价值取决于其在社交网络的价值。
那么反过来也可以说,一个好的NFT保藏项目,应该具有社交属性,反之亦然。
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