您当前的位置: > 热点资讯 >
什么是区块链?区块链的本质又是什么?-知识产权加数字货币股
什么是区块链?区块链的本质又是什么?2017年,加密货币造成的资产财富效应备受大家追捧,也有人幻想借助区块链在未来击败BAT。但吴声稳认为这是盲目的理解区块链,企业巨头们早就布局区块链,阿里巴巴目前的区块链专利排名前三,腾讯靠后、阿里、百度、网易等大公司都有参与区块链项目,像阿里有区块链专利与物流等区块链合作项目、腾讯的区块链TrustSQL平台与海外投资公司ObEN涉及的PAI区块链项目、百度宠物狗区块链项目、网易之前的招财猫、现在是星球项目......在他看来,巨头将会成为未来区块链游戏平台的主导者,正如同手游开发需要花很大精力去处理屏幕适配的问题一样,未来的区块链平台也会遇到各种复杂问题,生态越大,难度越大。
对于如何更好的去理解区块链,吴声稳的建议是可以先从两个层面去了解区块链:一是它到底有什么特点特征,然后你在进一步思路这与你现在的行业结合能解决什么。二是了解它本质的东西是什么,价值、精神、思想...从这个层面它又能给你所处的行业发掘什么甚至个人带来什么新认知与价值。
具体到游戏行业,吴声稳认为区块链对游戏的冲击在于,基于区块链技术做的开发工具类或应用平台的项目甚至是单个具体的应用都是先把现在落地的互联网或传统行业相对于区块链缺乏的东西或者缺点放大出来,然后再把区块链的技术特点与新的商业逻辑加进去,来体现出区块链能解决互联网或传统一些行业的缺点、痛点并挖掘出一些新的价值。他觉得觉得在技术和团队过关的基础下,这类项目总体都要面临一个用户的问题,用户怎么来?怎么去推广运作他们的平台或者具体到一个dapp应用?区块链项目的团队是否真的有过硬的技术支撑,有多了解区块链的可挖掘价值?
换言之,区块链给游戏不仅在带来了新的玩法,更重要的是在游戏层面上去也考虑供给侧与生产关系的改良。过去的游戏玩家和开发商,其关系在一定程度是对立的,玩家被单纯视为更高的ARPU值的贡献者,而引入区块链后,玩家关心的虚拟资产,如道具兑换、回购、与其他公司对价等问题都可以找到解决方案,这也正是由于在新的游戏Token经济学下做大了达到,使得玩家的利益和游戏方的利益可以在一定程度上统一起来;而对希望做区块链游戏的制作人来说也是一个考验:我认为他必须要懂得一些经济学理论吧,去思考整个价值体系如何体现虽然之前游戏中也有金币、宝石的经济系统设计,但这完全不一样,游戏中更多是玩家与游戏可玩度的经济系统,而开发者、运营者如何通过Token实现对游戏玩家的激励,让整个社区的经济方式变得更好。